《魔域》联动洛阳文旅共解神都数字密码
三晋大地上,热门国漫《浪浪山小妖怪》与实体旅游深度融合,吸引众多年轻游客循迹而来……各类融合数字科技的创新形式,已成为牵引年轻群体接触历史的数智载体。
十月金秋,网龙旗下《魔域口袋版》与洛阳文旅的联动,为“游戏作为赋能文化发展的数智载体”这一理念,提供了又一个生动注脚。

一、沉浸化交互:游戏作为文化触达的数智载体
2025年,国务院办公厅印发的《关于进一步培育新增长点 繁荣文化和旅游消费的若干措施》中明确提出,要“丰富文化娱乐产品”,“推动游戏、演艺、影视等知识产权相互转化”。数据显示,2025年上半年,国内游戏用户规模已逼近6.79亿,创历史新高,且用户结构呈现年轻化、消费多元化的趋势。作为“数字原住民”的年轻一代,其生活方式与互联网深度绑定,而游戏,正是他们感知世界、链接文化的重要窗口之一。
以此次《魔域口袋版》与洛阳文旅联动为例,游戏内通过数字化手段高度还原了神都洛阳的盛景。龙门石窟的庄严、应天门的巍峨、九洲池的秀美,均作为可探索场景供玩家沉浸体验。引导玩家完成这场盛唐穿越的,是全新推出的金秋宠“神都女帝·武后”与“天机御史·狄公”。玩家在执行任务的过程中,自然而然地游览了数字版的洛阳名胜,潜移默化地感知其建筑美学与历史底蕴。
玩家在虚拟场景中建立的文化认同,往往能转化为实地探访的动力。游戏IP与文旅品牌的结合,不仅为传统文化注入新时代的传播动能,也为文旅产业高质量发展开辟了新路径,精准契合国家“培育新型消费场景、推动文旅深度融合”的战略方向。
二、互动化传承:游戏作为文化“活化”的参与式平台
游戏之所以能成为年轻一代触达传统文化的理想媒介,在于其能将复杂的历史知识与文化符号,巧妙融入任务、剧情与角色设定中,以轻松化、趣味化的方式降低认知门槛。游戏内置的探索、解谜与收集机制,更能有效激发玩家对文化背景的深层兴趣。
作为一款拥有庞大用户基础的热门手游,《魔域口袋版》借助品牌优势与用户黏性,为洛阳文化构建了一条精准触达年轻受众的高效传播路径,并将单向的文化信息传递,转变为双向的互动体验传承,使玩家在动态的游戏进程中主动“再发现”和“再理解”文化内涵。这种以互动驱动认知的模式,正是传统文化得以“活化”的关键。
更进一步的是,游戏鼓励玩家基于传统文化元素进行二次创作。这种“参与式传承”不仅延展了游戏的生命力,更让年轻一代在创造中理解文化、传播文化,真正实现传统文化与当代价值的融合共生。
三、战略化融合:游戏作为文化全景呈现的数智路径
实践证明,游戏已逐渐超越单纯的娱乐属性,日益展现出作为“数智文化载体”的功能,对中华优秀传统文化的传承与创新具有重要意义。网龙依托旗下多个游戏IP,在哈尔滨太阳岛用冰雕艺术打造经典幻兽,复刻世界文化遗产土楼并融入关卡设计,携手非遗传承人以皮影技艺还原游戏角色,把泉州木偶戏、蟳埔簪花围等文化元素融入游戏体验……这些内容通过游戏独有的数字化形式,鲜活地呈现于玩家面前。
一次次实践,是对国家文化数字化战略的持续响应,也为落实《关于推进实施国家文化数字化战略的意见》中“中华文化全景呈现”与“数字化成果全民共享”的目标提供了可行路径。可以预见,随着人工智能、虚拟现实等技术的不断发展,“游戏+文化”的融合边界将进一步拓宽,游戏作为“数智文化载体”的功能也将不断深化。
我们或许可以期待,在更智能的游戏交互平台上,与历史人物深度“对话”,亲临其境般“参与”重大历史场景,真正实现跨越时空的文化沉浸与传承。
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